功能介绍
皮肤系统
- 柔柔 - 可怜的线团:拥有独特外观,且已为其添加PK功能。
- 柔柔 - 八卦仙君:具有特色外观和相关专属剧情。
- 天门域神枪门神子赵乾:获取需配备金毛笔,附带专属剧情包。
剧情与玩法更新
- 剧情更新:为“柔柔”角色增加了新剧情,丰富角色故事线。
- PK功能:“可怜的线团”皮肤具备PK功能,增强玩家间互动竞技性。
粉丝需求规划(Todo清单)
地图相关
- [ ] 增加小地图,方便玩家查看位置与周边环境。
- [ ] 增加坐标显示,精确定位玩家位置。
- [ ] 更换地图,提供全新场景体验。
角色相关
- [ ] 售卖更多“柔柔”皮肤,满足玩家个性化需求。
- [ ] 修改人物模型,提升角色视觉效果。
- [ ] 制作角色包,包括七彩后宫、要柔柔、紫色的角色、司徒南(金色毛笔),丰富角色选择。
系统功能
- [ ] 增加商店,支持零食买卖,拓展游戏内经济系统。
- [ ] 实现加载地图功能,优化游戏进入流程。
- [ ] 修改角色耳朵,完善角色细节。
- [ ] 实现与NPC对话触发剧情和接入任务的功能,增强游戏交互性与任务多样性。
互动特色
智能Agent互动
- 游戏内设置能根据玩家行为和剧情大纲互动的agent,带来更智能的游戏体验。
自动生成功能
- AI根据剧情引导玩家参与特定故事,玩家输入文字自动生成游戏内容、与NPC互动及任务。
- 游戏更新后自动生成新剧情和游戏内容,实现剧情文字与游戏(含NPC、任务、地图)的相互转化。
交易系统规划
- 开发者制作出灵石后,玩家间可进行交易,定制他人装备,丰富游戏玩法与经济体系。
事件激发器原理
内蕴概念与激发目的
- 文本含特定几何结构,通过因子和空间表征这种结构,以人类和LLM整体结构分析。
- 解除描述束缚,通过提供初始函数值,获取事件与外部空间关联。
激发器作用
- 串联事件,服务叙事和结构组成,可注入因素达成外界目标。
- 形成整体包裹,自动微分逼近目标函数,避免计算无方向。
激发器与目标函数
- 激发器通过事件串联,使游戏结构不易被拆解,并能够自发设立目标函数。
- 通过自动梯度下降逼近目标,LLM用于决策,人类提供数据和动力,结构化原本无法表征的目标,避免计算无方向。
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皮肤定制
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